home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000286_dwarner@webcom.com _Wed Apr 24 21:08:42 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id VAA11306 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 24 Apr 1996 21:08:40 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA213354452; Wed, 24 Apr 1996 18:07:33 -0700
  4. Date: Wed, 24 Apr 1996 18:07:32 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.A32.3.91.960424204238.111538D-100000@hopper.acs.ryerson.ca>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Adrian Onsen - ASNG/F94 <aonsen@acs.ryerson.ca>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: beachball on the water
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: A
  18.  
  19. On Wed, 24 Apr 1996, David Warner wrote:
  20. > On Wed, 24 Apr 1996, Dimitri Holman wrote:
  21. > > I don't have the plugin but wouldn't Impact be the way to do this without
  22. > > having to "FAKE" it? Displacement map as a ground plane and "gravity" on the
  23. > > ball.. Sounds like it should work. Any Impact guru's out there?
  24. > Sorry, Impact does not work with any of LightWave's complex animation
  25. > functions, like Displacement Mapping, Morphing, or Bones.  This is one of
  26. > my few gripes with Impact...it desperately needs to be ported to a plugin
  27. > format so that it will work with all of LightWave's features.
  28. >                                      -David (Impact Guru) Warner
  29.  
  30.     True, Impact doesn't work with Lightwave's finctions, but you can 
  31. fake it...
  32.     Try this... take the displaced object (the water) and save it 
  33. transformed. Now load it back in, and try to make it move at the same 
  34. rate as your waves do (ie, make two keyframes and play with the location 
  35. of the new object, so it appears localy, the waves of the new object (the 
  36. save transformed one) mathch the waves of the original displacement 
  37. mapped waves)
  38.     Now that you have that new object that localy mimics the original 
  39. displacement map, take it into Impact, and run it through, so you have a 
  40. ball, and below it, you have the moving object (the save transformed 
  41. one)... This should influence the ball, and give you a the corect motion 
  42. for the beach ball... 
  43.     I don't know if I mede my point ENTIRELY clear, so let me know if 
  44. you didn't understand something...
  45.  
  46.  
  47.                         .. adrian ..
  48.                        aonsen@acs.ryerson.ca
  49.                      http://www.acs.ryerson.ca/~aonsen
  50.                   "(warning on batman costume) Caution: Cape does
  51.                        not enable user to fly"
  52.